Glücksrad
Das Glücksrad wählt eine Person oder einen Eintrag aus - wer antwortet, wer beginnt, welches Thema drankommt. Weil die ganze Klasse mitfiebert, eignet es sich besonders für die Wandtafel. Du findest es im Tab Zufall & Spiel unter Glücksrad - auch mit der Basislizenz.
So drehst du
Wähle unter Wer macht mit? die Quelle und nimm die Häkchen bei denen weg, die heute fehlen (siehe Zufall & Spiel: Wer macht mit?).
Lege im Block Nach dem Ziehen fest, ob Gezogene in der Regel aus dem Rad fallen (siehe unten).
Klicke auf Drehen. Die Bühne öffnet sich, und das Rad dreht sofort. Willst du zuerst das Vollbild, klicke auf An der Tafel (der lila Knopf davor) und starte dort.
Auf der Bühne dreht das Rad mit dem Knopf Drehen, mit einem Klick aufs Rad oder mit der Leertaste (auch Enter, → oder Bild ↓ einer Presenter-Fernbedienung).
Das Rad läuft jedes Mal verschieden lang aus, zwischen vier und sechs Sekunden, und der Zeiger federt an jeder Grenze. So sieht niemand das Ende voraus.
Für den Beamer: Über den Pfeil an An der Tafel öffnet In neuem Fenster öffnen das Rad in einem eigenen Fenster - mit derselben Quelle, dem Verlauf und einem offenen Ergebnis. Gedreht wird danach im Fenster; mehr dazu unter Zufall & Spiel: Wer macht mit?.

Das Ergebnis
Steht das Rad still, erscheint der Name gross über dem Rad, dazu gibt es Konfetti. Jetzt entscheidest du, wie es weitergeht:
Aus dem Rad nehmen - das Feld schrumpft weg, die Person kommt beim nächsten Drehen nicht mehr dran. Im Pool trägt sie ihre Nummer in der Ziehung.
Drinlassen - die Person bleibt im Rad und kann wieder drankommen.
Das Kontrollkästchen Gezogene aus dem Pool nehmen im Block Nach dem Ziehen ist die Vorgabe: Es bestimmt, welcher der beiden Knöpfe hervorgehoben ist. Solange die beiden Knöpfe stehen, fehlt Drehen. Drehst du gleich weiter - mit einem Klick aufs Rad oder einer Taste -, gilt die hervorgehobene Wahl. Dasselbe passiert, wenn du die Bühne schliesst, ohne zu entscheiden.
Wer aus dem Rad genommen wurde, kommt zurück, wenn du im Pool auf den gezogenen Namen tippst.
Verlauf
Jedes Ergebnis kommt in den Verlauf, auch wer drinbleiben durfte. Auf der Bühne steht er als Liste Gezogen neben dem Rad, in der Bedienung im Block Verlauf.
Leeren im Block Verlauf löscht die Liste.
Wählst du eine andere Quelle, beginnt ein neuer Verlauf.
Wird der Topf nachgefüllt, bleibt der Verlauf stehen.
Wenn der Topf leer ist
Mit Pool nachfüllen, wenn er leer ist (Vorgabe: an) kommen alle Gezogenen zurück ins Rad, sobald der Letzte herausgenommen wurde. Du kannst also ohne Unterbruch weiterdrehen.
Ist das Kästchen aus, bleibt das Rad leer und Drehen ist grau. Dann legst du einzelne Personen per Antippen im Pool zurück - oder alle mit Alle dabei. Achtung: Alle dabei setzt auch die Abwesenden wieder auf «dabei».
Ist Gezogene aus dem Pool nehmen aus, fällt niemand heraus, und das Nachfüllen ist ausgegraut.
Viele Einträge
Die Felder tragen die Namen im Namensformat, das du oben rechts gewählt hast (Vorname, Vorname N. oder Ganzer Name). Damit sie lesbar bleiben, kürzt das Rad die Beschriftung bei vielen Einträgen:
Einträge im Rad | Beschriftung der Felder |
|---|---|
bis 29 | Name im gewählten Format |
30 bis 49 | nur Vorname |
ab 50 | nur die Anfangsbuchstaben, z. B. «LM» |
Das Ergebnis über dem Rad und der Verlauf zeigen den Namen immer ungekürzt im gewählten Format. Jedes Feld behält seine Farbe, auch wenn andere herausfallen.
Gruppen als Felder
Wählst du als Quelle Gruppen aus «…», sind die Gruppen einer Einteilung die Felder - in ihren Gruppenfarben und mit ihrem Namen. So lost du aus, welche Gruppe zuerst präsentiert oder welche Gruppe an welchem Posten beginnt.

Tipps
Für eine faire Runde, in der alle einmal drankommen: Gezogene aus dem Pool nehmen an, Pool nachfüllen an.
Für «Wer hilft heute?» mit Wiederholung: Gezogene aus dem Pool nehmen aus - dann ist Drinlassen hervorgehoben.
Mit dem Namensformat Vorname haben die Felder am meisten Platz.
Brauchst du mehrere Namen auf einmal, Paare oder eine Reihenfolge, ist Namen ziehen schneller (mit der Pro-Lizenz).
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